【β版】ガンダムカードゲーム最強『色』ランキング

今回は2024年12月14日(土)より発売されているGCG(ガンダムカードゲーム)β(ベータ)版』3色の中での最強ランキングを発表していきます!

なお、β版カードの全詳細を知りたい方は下記事のβ版カードリスト記事をご参照下さい♪

G部長
G部長

GCGには『赤色』も存在しているのですが、β版では残念ながら『』の3色しか実装されていない為、今回は3色でのランキングとなっております!


①β版『最強色』ランキング3

それでは早速、β版カードで実装されている『』3色の最強ランキング色の特徴』注目カードと共に、3位から順にお伝えしていきます!

第3位は『ファーストガンダム(地球連邦側)』と『ガンダムUC』の世界観を中心に構成された『青色』

第3位にした理由を『青カードの特徴』注目の青カードの2項目に分けて解説していきます!

β版『青』の特徴を一言で表すと…

回復リペア大好きバランス型!!

になります。

青色の1番の特徴として『GD01-015 Cβ ボール』のようにHPを回復リペアさせるカードが多く収録されています。

ダメージを負っても上手く回復出来れば、大切なユニットが生き残りやすくなるのが優秀ですね♪

ただ、GCGでは相手ユニットからアタックされた時はもちろん、相手ユニットにアタックをする時もダメージを負ってしまうのでダメージが蓄積されやすく、回復が間に合わずあまり意味のない効果となってしまう事があります。

また、中盤~終盤になるとユニットにパイロットをセットして高APで一気に攻めてくる展開も多くあり、回復する前に破壊されてしまう事も珍しくありません。

間違いなく優秀な効果ですが、活かし方が難しい効果であるとも言えます。

この点が青を第3位にした大きな要因の1つでもあります。


回復以外の強い特徴としては『GD01-008 Uβ ガンタンク』のように配備するだけでユニットに1ダメージを与えられるカード『GD01-009 Uβ Gファイター』のようにブロッカーをスルー出来る高機動を付与出来るような攻撃的なカードもあります。

他にも『GD01-099 Rβ 迎撃命令』のような相手のアタックやブロックを阻止したり、アタック対象を増やしたり出来るレスト妨害カード等があります。

このように、は特別秀でた性能はないものの、攻防のバランスが取れた色だと言えます。


青の注目カード6種を簡単な解説と共に紹介させて頂きます!

【通常版】

【+パラレル版】

G部長
G部長

評価:★★★★★☆【A】

レアリティ:LR(レジェンドレア)
カードタイプ:ユニット

地形:宇宙/地球
特徴地球連邦/WB隊

リンク条件:アムロ・レイ
属性色:青


レベル:4
コスト:3

AP:3
HP:4


効果:

【リペア2】(自分のターン終了時、このユニットを指定の数回復する)

【セット中】自分のターン中、自分のユニット全てをAP+1する。


強い点

◾︎ HPが高い。

◾︎ ターン終了時にHPを2回復でき、返しの相手ターンで破壊されにくくなる。

◾︎ パイロットをセットするだけで、自分含めた全ユニットのAPを+1でき、火力の底上げが出来る。

◾︎ 全ユニットAP+1の効果が、小型を多く出して戦う事が多い青カードと相性が良い。

弱い点

◾︎ リペアを持っていても、高APとの戦闘で一撃で倒されると意味のない効果となってしまう。

◾︎ 全ユニットAP+1がパイロットがセットされていないと発動出来ず、効果を発動出来ない時がある。

自己回復&全体APバフ持ちの攻防バランス完璧のユニット!!

回復は無条件ででき、全体AP+1はセットしないと発動しないのが少し使いにくいですが、どのパイロットがセットされても発動するのが偉いですね!

このAP+1で、低APを沢山並べる青は一気に火力アップ出来るのがとにかく強力!

LRと当てにくいカードですが、青構築をする上では必須の強さを持つカードです♪


【通常版】

【+パラレル版】

G部長
G部長

評価:★★★★★☆【A(-)】

レアリティ:U(アンコモン)
カードタイプ:パイロット
特徴民間/ニュータイプ
属性色:青


レベル:5
コスト:1

AP:+2
HP:+2


効果:

【バースト】このカードを手札に加える。

【セット時】このユニットがリンクユニットなら、自分は1枚ドローする。


強い点

◾︎ リンクユニットならば1ドローでき、実質手札消費0で使えるのが強い。

◾︎ AP&HP+2と、どちらも大きく強化出来るのが優秀。

◾︎ シールドとして破壊されればバーストが発動し、トラッシュに行かず手札に加えられる。

◾︎『GD01-005 Rβ ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)』とリンクユニットすれば1ドローしつつ、破壊されても手札に戻して使用出来る。

弱い点

◾︎ コストは1だが、レベルが5なので中盤~終盤頃からしか配備出来ない。

優秀なキャントリ少年!

セット時にリンクユニットなら1ドローが出来る、シンプルながら非常に偉いカードとなっています。

β版だけかもしれませんがとにかくGCGは手札が超簡単に枯れてしまうので、ドロー系は本当に貴重な効果となっています!

ただ、β版環境では『GD01-005 Rβ ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)』という正直微妙なユニットでしかリンク出来ないのが痛い所です。

レベル5でないとセット出来ないのも使いにくい点ですが、今後もバナージのリンクユニットは大量に出てくる事を見越して、注目カードとさせて頂きました♪


【通常版】

【+パラレル版】

G部長
G部長

評価:★★★★☆☆【B(+)】

レアリティ:U(アンコモン)
カードタイプ:コマンド
属性色:青


レベル:4
コスト:3

効果:

【メイン】自分は2枚ドローする。


強い点

◾︎ 手札をガンガン消費していき手札切れを起こしやすいこのゲームにおいて、ドロー性能は非常に貴重な性能であり、2枚もドロー出来るのが非常に優秀。

弱い点

◾︎ バーストがない。

◾︎ 効果は間違いなく強力であるが、レベル4のコスト3はいざという時に重くて使いにくい。

超絶偉いけど重い!!!

使用すると2ドロー出来るというシンプルながら超強力なコマンドカードとなっています。

が、しかし!!!

コスト3とコマンドカードにしては重すぎるのが難しい点です。

ただ、手札が枯れやすい中盤~終盤では神強いカードとなっており、このカードがある故に青を2位にするか迷ったほどのパワーカードなので、青を組み込むなら絶対入れたい1枚です♪


G部長
G部長

評価:★★★★☆☆【B】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:ユニット

地形:宇宙
特徴地球連邦/WB隊

リンク条件:アムロ・レイ
属性色:青


レベル:5
コスト:3

AP:4
HP:3


効果:

【セット時・〔WB隊〕のパイロット】自分は1枚ドローする。


強い点

◾︎〔WB隊〕をセットした際に1ドローでき、実質手札消費0でパイロットをセット出来る。

◾︎『アムロ・レイ』がリンクユニット&効果条件両方を満たしており、速攻しつつ、1ドローも出来るのが強力。

弱い点

◾︎ コストは3だが、レベルが5なので中盤以降しか配備出来ない。

1ドローいっきまーす!!!

特徴WB隊をセットしないと効果を使えない&コストが重めであるのは少ししんどいですが、1ドロー出来るのが偉い

強力なパイロットであるアムロ・レイをセット出来れば、リンクユニットで速攻しつつ1ドロー出来るのが素晴らしいですね♪

状況によってはLRのファーストガンダムより強いのが草でございます…っ!


G部長
G部長

評価:★★★★★☆【A(-)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:パイロット
特徴地球連邦/WB隊/ニュータイプ
属性色:青


レベル:4
コスト:1

AP:+2
HP:+1


効果:

【バースト】このカードを手札に加える。

【セット時】HP5以下の相手のユニット1つを選ぶ。それをレストにする。


強い点

◾︎ HP5以下という非常に広い範囲の相手ユニットをレストにでき、ブロッカー阻止や攻撃対象選択範囲を広げられるのが優秀。

◾︎ どんなユニットにセットしても効果を発動出来るのが使いやすい。

◾︎ 最強クラスのユニット『ST01-001 LR(+)β ガンダム』のユニット条件となっている。

◾︎ AP+2と、火力を大きく強化出来る。

◾︎ シールドとして破壊されればバーストが発動し、トラッシュに行かず手札に加えられる。

弱い点

◾︎ アクティブになっている敵ユニットがいなければ効果が腐ってしまう。

◾︎ コストは1だが、レベルが4なので中盤頃からしかセット出来ない。

レストいっきまーす!!!

セット時にHP5以下という幅広い範囲をレストに出来るのが非常に強力なカード。

そして特徴が3つもあるので、リンクユニット対象にもなりやすいのも大きな強みです!

バースト効果で手札に加えられるのもありがたい所。

アムロ・レイ専用機体も間違いなく続々登場すること間違いなしなので、期待値激高の神パイロットです♪


G部長
G部長

評価:★★★★☆☆【B(+)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:ベース

地形:宇宙/地球
特徴地球連邦/WB隊/艦船
属性色:青


レベル:3
コスト:2

AP:0
HP:5


効果:

【バースト】このカードを配備する。

【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。

【起動・メイン】【ターン1回】②:自分のユニットがいないなら、「ガンダム」(〔WB隊〕・AP3・HP3)、1つだけいるなら、「ガンキャノン」(〔WB隊〕・AP2・HP2)、2つ以上いるなら、「ガンタンク」(〔WB隊〕・AP1・HP1)のユニットトークン1つを配備する。


強い点

◾︎ コスト2を払う事で、手札消費なしでユニットトークンを出していけるのが優秀。

◾︎ シールドになり破壊されればバーストが発動し、トラッシュに行かずコスト無料で配備出来るのが非常に強力。

◾︎ 配備時にシールドを手札に加えられ、実質手札消費0で使用出来るのが強い。

弱い点

◾︎ 効果は強力である反面、コスト2を払わなければ使えないので、コストが余りにくい序盤~中盤では結局効果を使えないまま破壊されることも多くある。

ユニットトークンを作れる超優秀ベース!

GCGβ版では、とにかく手札切れが起きやすいのですが、そんな中でこのカードは手札消費なしでユニットトークンを生成出来るのが本当に優秀!

出せるユニットトークンの強さは、自分の場にいるユニットが少ないほど強くなるので、この効果を使う前に場のユニットをアタックさせて相手ユニットと相殺させてから使うのが強いと思います。

懸念点は効果を使うのに2コストが必要なので、このベースを手札から展開した際は後半戦にならないとコストが余りにくく、すぐに効果を使えないにあります。

そこに注意しながら、相手に破壊される前に上手く効果を使って手札消費なく盤面を形成していきましょう♪

G部長
G部長

青カードの『攻』・『守』・『補助』の総合評価は以下の通りになります。
【攻撃】★★★☆☆☆
【守備】★★★☆☆☆
【補助】★★★☆☆☆

全体的にバランスが取れていますが、やはり『特化型』の方が強さを発揮出来ると考え、青を第3位としました。


第2位は『新機動戦記ガンダムW』と『ファーストガンダム(ジオン側)』の世界観を中心に構成された『緑色』

第2位にした理由を『緑カードの特徴』『注目の緑カード』の2項目に分けて解説していきます!

β版の特徴を一言で表すと…

突破大好きオフェンス型!!

になります。

緑色の1番の特徴としては『GD01-030 Uβ リック・ドム』のように突破という効果でユニットを破壊しながらシールドエリアのカードにもダメージを与えられる超攻撃的なカードが多く収録されている点にあります。

盤面を除去しながら、シールドorベースまで破壊出来るのが超強力ですね♪


突破以外にも『GD01-105 Rβ 立てよ国民!』のように全ユニットのAPを+2してくれるコマンドカード等も存在しています。

また、緑の特徴としてユニットが強力な分、高レベル&高コストのカードが多いのですが、その点をGD01-107 U(+)β ファーストコンタクトのようなリソース増加カードで補ってくれるランプリソース増加デッキな一面も持っています。

緑の欠点としては、『青』『白』に存在しているドロー系が存在せず、補助面が少し弱い所にあります。

ただ、超絶重要なドロー系はないもののST02-013 Cβ 穏やかな音色のような守備的な補助系コマンド等も存在しており、超火力で攻めながらも、このような補助カードで守りを強化する事も可能となっているのが地味に嬉しい点です♪

このように、はとにかく攻める事に特化した超攻撃型の色だと言えます。


緑の注目カード9種を簡単な解説と共に紹介させて頂きます!

【通常版】

【+パラレル版】

G部長
G部長

評価:★★★★★☆【A(+)】

レアリティ:LR(レジェンドレア)
カードタイプ:ユニット

地形:宇宙/地球
特徴オペレーション・メテオ

リンク条件:ヒイロ・ユイ
属性色:緑


レベル:6
コスト:4

AP:4
HP:5


効果:

【突破5】(アタックで相手のユニットを破壊したとき、その相手のシールドエリアのカードに指定の数ダメージを与える)

このユニットは、アクティブのLv.4以下の相手のユニットをアタック先に選んでもよい。


強い点

◾︎ 突破5を持っており、盤面のユニットを破壊しつつ、ベースであろうと同時に一撃で破壊出来るのが超強力。

◾︎ 相手のレベル4以下ならばアクティブ状態でもアタック対象にでき、かなりの敵を対象に出来るのが突破とも良く強い。

◾︎ AP&HPどちらも最高峰に高い。

◾︎ レベルが6と最高峰に高いので、敵の『Lv.〇〇以下の敵を〇〇する』という妨害を受けにくい。

弱い点

◾︎ レベルが6以上でないと配備出来ず、終盤頃にならないと使えない。

◾︎ コストが4と重い。

最強火力ユニット!!

レベル6&コスト4とかなり配備しにくいですが、配備後アタック出来るようになればこのカードの独壇場です…っ!

突破5を持っているので、ユニットを破壊出来ればベースでも確定破壊可能となっているのがとにかく最強!

ただ、突破は自分がアタックした側でなければ発動しないので、通常配備して召喚酔いしてアタック出来なければ、返しの相手ターンでその性能からも何かしらの妨害カード等を活用し血眼で処理してくるので注意が必要です。

このカードを活かす為にはST02-010 Cβ ヒイロ・ユイリンクユニットを行い、速攻でアタックするに限ります♪

上記の動きが出来れば「アクティブのLv.4以下の相手のユニットをアタック先に選んでもよい」という意味不明なぶっ壊れスキルで、盤面を破壊しながらシールドエリアにも干渉出来ること間違いなしです!

余談ですが、あともう一つ体験会に参加してわかった欠点は、多人数戦でこのカードを出した瞬間、全員から狙われますw


【通常版】

【+パラレル版】

G部長
G部長

評価:★★★★☆☆【B(-)】

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:ユニット

地形:宇宙/地球
特徴ジオン

リンク条件:シャア・アズナブル
属性色:緑


レベル:3
コスト:2

AP:3
HP:2


効果:

【セット中】【破壊時】「ザクⅡ(シャア・アズナブル機)」(〔ジオン〕・AP3・HP1)のユニットトークン1つをレストで配備する。


強い点

◾︎ パイロットのセット中に破壊されると、AP3の強力な攻撃力を持つトークンを生成出来るのが強い。

◾︎ コスト2にしてはAP3と高い攻撃力を持っている。

弱い点

◾︎ 素のHPが2と少なく、破壊されやすい。

◾︎ リンク中に破壊されないとユニットトークンを生成出来ないのが使いにくい。

◾︎ ユニットトークンを生やせても、HPが1なので『GD01-008 Uβ ガンタンク』のような直接攻撃しないでもダメージを与えられるユニットに呆気なく破壊されるリスクがある。

破壊されてもザックザクやで!!

このカードはAP3を持ち、アタッカーとしても優秀ですが、セット時に破壊されるとユニットトークンとして新たに場に登場し、実質盤面の増減を±0にしてくれるのが優秀!

注意点は、パイロットがセットされていないと効果が発動しなかったり、手札戻しを喰らうと活かせないカードとなってしまう所にあります。

盤面に出す時はST03-011 C(+)β シャア・アズナブルでリンクユニットして速攻するのが一番強い動きですね♪


G部長
G部長

評価:★★★★★☆【A(-)】

レアリティ:U(アンコモン)
カードタイプ:パイロット
特徴オペレーション・メテオ
属性色:緑


レベル:4
コスト:1

AP:+2
HP:+1


効果:

【バースト】このカードを手札に加える。

自分のターン中、このユニットが《突破》を持つ間、これはAP3以下の相手のユニットからバトルダメージを受けない。


強い点

◾︎ このカードをセットしてユニットが《突破》を持っていれば、対象の相手ユニットとの戦闘でもダメージを受けず、強力に攻めて行けるようになるのが強い。

◾︎ AP+2と、火力を大きく強化出来る。

◾︎ シールドとして破壊されればバーストが発動し、トラッシュに行かず手札に加えられる。

弱い点

◾︎ 効果が自分ターン中だけであり、効果の厄介さからも相手ターン中に一番の標的にされて、破壊されてしまう事が多い。

◾︎ コストは1だが、レベルが4なので中盤頃からしかセット出来ない。

突破を無敵ニキ!!

突破を持つユニットが相手のAP3以下から自分のアタック時にダメージを受けないという、シンプルながら超絶強い効果を発揮してくれます。

突破さえ持っていればユニットを選ばず効果を発動するのが偉いですね♪

しかしながら専用機体であるGD01-041 Cβ シェンロンガンダムと組み合わせるのが間違いなく最強な超攻撃特化パイロットとなっています!


G部長
G部長

評価:★★★★★☆【A(-)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:ユニット

地形:宇宙/地球
特徴オペレーション・メテオ

リンク条件:ヒイロ・ユイ
属性色:緑


レベル:3
コスト:3

AP:2
HP:2


効果:

【配備時】自分はEXリソース1つを置く。


強い点

◾︎ ユニットを配備しつつEXリソースを増やせ、より高レベルのカードを使えるようになるのが非常に優秀。

弱い点

◾︎ レベル&コスト3となっており、若干配備しにくいユニットとなっている。

◾︎ 素のHPが2と低く、破壊されやすい。

β版唯一無二のリソース増加ユニット!!

盤面を展開しながらEXリソースを追加出来るのがとにかく偉すぎる!!

EXリソースは最大5個まで展開が可能なのでこの効果が腐る事はほぼなく、EXリソースもレベルにカウント出来るので、高レベル&高コストユニットを早めに展開出来るようになるのが神です。

GD01-107 U(+)β ファーストコンタクトは使い捨てではないリソースを追加出来るカードですが、盤面を展開出来ないのでやはりこのカードの方が強力です。

緑をデッキに組み込むなら、絶対必須のカードです♪


G部長
G部長

評価:★★★★★☆【A(-)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:パイロット
特徴オペレーション・メテオ
属性色:緑


レベル:4
コスト:1

AP:+2
HP:+1


効果:

【バースト】このカードを手札に加える。

このユニットがリンクユニットの間、これをAP+1、HP+1する。


強い点

◾︎ AP+2と、火力を大きく強化出来る。

◾︎ リンクユニットとしてセット出来ると、更にAP&HPを+1でき、ユニットを超強化出来る。

◾︎ 最強クラスのユニット『ST02-001 LR(+)β ウイングガンダム』のユニット条件となっている。

◾︎ シールドとして破壊されればバーストが発動し、トラッシュに行かず手札に加えられる。

弱い点

◾︎ コストは1だが、レベルが4なので中盤頃からしかセット&使用出来ない。

ウイングガンダム×イケメン=神!!

LRウイングガンダムに乗せると速攻を得つつ、AP7&HP7というぶっ壊れユニットに出来るのが強すぎる…っ!

今後もヒイロのリンクユニットが増えることも間違いないので、期待値も激高な優秀パイロットです♪


G部長
G部長

評価:★★★★☆☆【B(+)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:ユニット

地形:宇宙/地球
特徴ジオン

リンク条件:無
属性色:緑


レベル:2
コスト:1

AP:1
HP:2


効果:

【アタック時】このターン中、このユニットをAP+2する。


強い点

◾︎ レベル2&コスト1で非常に使いやすいユニットとなっている。

◾︎ 最低コストであるにも関わらず、アタック時であればAP3となり『EXB-001 Cβ EXベース』を最序盤から一撃で破壊出来るのが強力。

弱い点

◾︎ 素のHPが2と低く、破壊されやすい。

◾︎ リンク条件が存在せず、速攻出来ないのが柔軟性に欠けている。

コスト1でEXベース破壊ニキ!!

低コストでありながら、アタック時にAP3という火力を出せ、序盤にワンパンでEXベースを葬りされるのがとにかく偉すぎる!

欠点は、相手ターン中はAP1のユニットとなってしまうので、その性能からもいの一番に相手から処理されてしまう点にあります。

しかしながら、中盤~終盤まで活躍出来る超優秀ユニットなので、積極的に採用していきたい1枚ですね♪


【通常版】

【+パラレル版】

G部長
G部長

評価:★★★★☆☆【B(+)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:パイロット
特徴ジオン/ニュータイプ
属性色:緑


レベル:3
コスト:1

AP:+1
HP:+1


効果:

【バースト】このカードを手札に加える。

【アタック時】このターン中、このユニットをAP+1し、これがリンクユニットなら、これは《高機動》を得る。
(このユニットはブロックされない)


強い点

◾︎ アタック時に毎回、追加でAP+1でき、更にリンクユニットなら《高機動》を付与でき、超強力なアタッカーにする事が出来る。

◾︎ シールドとして破壊されればバーストが発動し、トラッシュに行かず手札に加えられる。

弱い点

◾︎ リンクユニットでなければ特に強みのないパイロットとなってしまう。

早すぎる高機動ニキ!!

アタック時にユニットを選ばずAP+1をしてくれるのも地味に優秀ですが、それ以上にやはり高機動を付与してくれるのが非常に偉いです。

GD01-026 R(+)β ザクⅡ(シャア・アズナブル機)にセットして使えば速攻ができ、ベースを破壊出来るAP5で尚且つ高機動で相手からブロックされずにアタック出来るのが最強ですね♪

シャアのリンクユニットは恐らくでも実装されていき、恐ろしい数が出てくる事が確定している為、期待値神な優秀パイロットです♪


G部長
G部長

評価:★★★★☆☆【B(+)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:ベース

地形:宇宙
特徴ジオン/艦船
属性色:緑


レベル:3
コスト:2

AP:0
HP:5


効果:

【バースト】このカードを配備する。

【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。その後、自分のターンなら、「ザクⅡ(シャア・アズナブル機)」(〔ジオン〕・AP3・HP1)のユニットトークン1つをレストで配備する。


強い点

◾︎ 自分ターン中の配備時に、攻撃的なユニットトークンを無料で配備出来るのが優秀。

◾︎ シールドになり破壊されればバーストが発動し、トラッシュに行かずコスト無料で配備出来るのが非常に強力。

◾︎ 配備時にシールドを手札に加えられ、実質手札消費0で使用出来るのが強い。

弱い点

◾︎ バースト等で敵ターン中に配備されると、ユニットトークンが生成されず強みを活かせないベースとなってしまう。

◾︎ ユニットトークンがレストで配備されるので、そのターンは基本的にアタック出来ず、返しの相手ターンにバウンス手札戻し(トークン置き場戻し)やダメージ付与系で処理されると意味のないものとなってしまう。

配備でユニットトークン出撃!!

手札切れをおこしやすいGCGで、配備すると同時にユニットトークンを生み出せるのがとにかく偉い!

注意点は、バーストで配備された際は基本相手のターンなので、ユニットトークンを配備出来ない所にあります。

このカードを上手く活用して、ベースとして防御力を上げながら盤面展開していきたいですね♪


G部長
G部長

評価:★★★★☆☆【B(+)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:ユニット

地形:地球
特徴オペレーション・メテオ

リンク条件:張五飛
属性色:緑


レベル:4
コスト:3

AP:4
HP:3


効果:

《突破3》(アタックで相手のユニットを破壊したとき、その相手のシールドエリアのカードに指定の数ダメージを与える)


強い点

◾︎ 突破2を持っており、盤面のユニットを破壊しつつ、ベースに3ダメージを与えたり、シールドを破壊出来るのが強力。

弱い点

◾︎ レベル4・コスト3となっており、若干配備しにくいユニットとなっている。

優秀な相棒を持つ突破ユニット!!

GD01-091 Uβ 張五飛と組み合わせると、速攻しつつ高火力で突破を叩きつけ、ユニットを破壊しつつEXベースをワンパン出来るようになるのが非常に偉い!

コスト3と若干配備しにくいコストなのが気になる点ですが、シンプルに強いアタッカーなので、積極的に採用していきたい組み合わせです♪

G部長
G部長

緑カードの『攻』・『守』・『補助』の総合評価は以下の通りになります。
【攻撃】★★★★★★
【守備】★☆☆☆☆☆
【補助】★★☆☆☆☆

『超攻撃特化型』の強力な色となっていますが、超重要なドロー系補助がない点を考慮して、緑を第2位としました。


第1位は『機動戦士ガンダムSEED』と『機動戦士ガンダム 水星の魔女』の世界観を中心に構成された『白色』

第1位にした理由を『白カードの特徴』『注目の白カード』の2項目に分けて解説していきます!

β版『白』の特徴を一言で表すと…

防御ブロッカー大好きディフェンス型!!

になります。

白色の1番の特徴としては『GD01-072 Uβ ランチャーストライクガンダム』のようにブロッカーという効果でベースやシールド、重要なユニットを攻撃された際に代わりに攻撃を受ける事が出来る超守備的なカードが多く収録されている点にあります。

盤面に複数ブロッカーを置けた時の安心感は他の色では再現出来ない大きな強みです♪


ブロッカー以外にも、『GD01-075 Uβ ダリルバルデ』のようなバウンス手札戻し効果を持つカードが多いのも白の強みとなっています。

このバウンスのお陰で、白はアタック以外の方法で相手の盤面を崩す事が可能なのが本当に優秀です。

注意点は、ダメージを受けているリンクユニットしているユニットを手札に戻してしまうと、手札に戻りダメージも帳消しされ、尚且つ返しの相手ターンで再び速攻されて逆に窮地に陥る事もあります。

そういった点に注意さえすれば、非常に強力な効果となっているので、白で組む際は絶対に入れたい効果となっています♪

白は他にも、後ほど注目カードで紹介する最強ドローカードが存在していたりと、攻撃面以外では他の色を圧倒する充実ぶりを見せていると感じ、堂々の第1位とした所があります。


白の注目カード9種を簡単な解説と共に紹介させて頂きます!

【通常版】

【+パラレル版】

G部長
G部長

評価:★★★★★☆【A】

レアリティ:LR(レジェンドレア)
カードタイプ:ユニット

地形:宇宙/地球
特徴地球連合

リンク条件:キラ・ヤマト
属性色:白


レベル:5
コスト:4

AP:4
HP:4


効果:

【ブロッカー】(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)

【セット時・Lv.4以上のパイロット】HP4以下の相手のユニット1つを選ぶ。それを持ち主の手札に戻す。


強い点

◾︎ AP&HPともに高い。

◾︎ いざという重要カードやプレイヤーを守れるブロッカー持ちで高いAP&HPを誇っている。

◾︎ レベル4以上のパイロットをセットした時に、相手のHP4以下という幅広い範囲のユニットを手札に戻す妨害ができ、相手の盤面形成を遅らせる事が出来る。

弱い点

◾︎ レベルが5以上でないと配備出来ず、中盤以降にならないと使えない。

◾︎ コストが4と重い。

◾︎ ブロッカーを使う為にアクティブの状態で相手ターンを迎えても、相手に手札戻しやレスト妨害等を受けると機能しなくなるリスクがある。

◾︎ レベル4以上のパイロットをセットしないと手札戻し妨害が発動出来ないのが使いにくい。

◾︎ 手札戻しの範囲は広いが、相手ユニットがリンクをしてくるとHP4以上になる事も珍しくなく、いざというとき手札戻し妨害が機能しない可能性がある。

守って戻す超優秀ユニット!!

高ステータスのブロッカーという時点で強いですが、それと同じくらい強いのがHP4以下という超広範囲をバウンス手札戻し出来る点にあります。

HP4帯は高コストとなっている事が多く、高コスト帯を戻せるだけでも強いのですが、最も強い動きはT-001 Cβ ガンダムのような強力なユニットトークンを除去出来る点にあります。

ユニットトークンはその特性上、バウンスを喰らうと手札ではなくトークンとして取り除かれるので、結果的に相手の手札を増やす事無く除去出来る事になります。

このカードの欠点は、バウンス効果がレベル4以上のパイロットをセットした時でないと発動しないので、その点にだけ注意しパイロットと一緒に使う事を意識すれば、文句なしの白の絶対的エースカードとして大活躍してくれます♪


G部長
G部長

評価:★★★★☆☆【B(+)】

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:ユニット

地形:宇宙/地球
特徴三隻同盟

リンク条件:特徴〔地球連合〕
属性色:白


レベル:5
コスト:3

AP:4
HP:4


効果:

《ブロッカー》(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)

【配備時】HP1の相手のユニット1つを選ぶ。それを持ち主の手札に戻す。


強い点

◾︎ AP&HPともに高い。

◾︎ いざという重要カードやプレイヤーを守れるブロッカー持ち。

◾︎ 配備するだけでHP1の相手ユニットを手札に戻せ、相手の盤面形成を遅らせたり、ブロッカー発動を妨害出来る。

◾︎ リンク条件が特徴《地球連合》となっており、広範囲が対象である為速攻しやすいのが強い。

弱い点

◾︎ レベルが5以上でないと配備出来ず、中盤以降にならないと使えない。

◾︎ ブロッカーを使う為にアクティブの状態で相手ターンを迎えても、相手に手札戻しやレスト妨害等を受けると機能しなくなるリスクがある。

◾︎ 手札戻し出来る範囲がかなり狭い。

守ってちょっと戻す優秀ユニット!!

先程紹介したLRエールストライクと似たような性能ですが、こちらはHP1以下とかなり範囲が限定的なのが気になる所です。

ただ、このカードは配備するだけで効果を発動出来るので、上手く使い分けて厄介なHP1ユニットを処理出来ればかなり強力に使える1枚です♪


G部長
G部長

評価:★★★★★☆【A(-)】

レアリティ:R(レア)
カードタイプ:コマンド
属性色:白


レベル:5
コスト:2

効果:

【バースト】このカードの【メイン】を発動する。

【メイン】/【アクション】HP5以下の相手のユニット1つを選ぶ。それを持ち主の手札に戻す。


強い点

◾︎ シールドになり破壊されればバーストが発動し、HP5以下の相手ユニットを手札に戻せるのが強力。

◾︎ 自分中に使えば相手の盤面形成を遅らせられ、相手ターン中にアタックしてきたユニットに対して使えば、そのアタックを実質無効に出来るのが非常に強力。

弱い点

◾︎ レベル5と中盤頃でないと手札から使えないコマンドなのが扱いにくい。

◾︎ 相手ターン中に使う為にはコストを2残しておかなければいけないのが扱う上で難しい。

広範囲バウンス魔女!!

LRエールストライクを超えるHP5以下という超絶広範囲をバウンス出来るのがとにかく強い!

メイン・アクション・バーストと3種類の発動パターンがあるのも非常に優秀な1枚です♪

欠点はコスト2とコマンドにしてはやや重めなので、扱いが若干難しい所にありますが、効果的な場面で使えれば本当に強い1枚となっています!


【通常版】

【+パラレル版】

G部長
G部長

評価:★★★★★☆【A(+)】

レアリティ:U(アンコモン)
カードタイプ:コマンド
属性色:白


レベル:2
コスト:1

効果:

【メイン】自分は2枚ドローする。その後、自分の手札1枚を捨てる。


強い点

◾︎ レベル2&コスト1と使いやすいのに、2ドローして手札1枚を捨て、手札を強化でき、序盤から終盤まで使える最強レベルの汎用性を持っている。

弱い点

◾︎ 効果を使った後の手札が、全て捨てられない重要カードであった場合は苦渋の選択を強いられることになる。

ドロー界の絶対最強女王!!

このカードがあるから白を迷いなく第1位にしたといっても過言ではないレベルで最強のドロソカード。

手札切れを起こしやすいGCGにおいて、ドロー系はそれだけで神なのですが、何と1コストで打てて2ドローした後に要らないカードを1枚捨てるという神業を発揮してくれます。

ラクスが嫌いな人も、白を使っているなら脳死4枚入れ確定の超絶神汎用カードです♪


G部長
G部長

評価:★★★★★☆【A(-)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:ユニット

地形:宇宙/地球
特徴学園

リンク条件:無
属性色:白


レベル:1
コスト:1

AP:1
HP:1


効果:

《ブロッカー》(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)


強い点

◾︎ レベル&コスト1で初手から出せるカードとなっている。

◾︎ コスト1なのに、いざという重要カードやプレイヤーを守れるブロッカー持ちなのが超優秀。

◾︎ 終盤の相手リーサル直前にこの低コストブロッカーを複数展開するだけで、リーサルを防ぐことも可能となっているのが強力。

弱い点

◾︎ 素のHPが1と最底辺で、かなり破壊されやすい。

◾︎ 素のAPが1と最底辺で、シールド以外にはまともなアタッカーとなれない。

◾︎ リンク条件が存在せず、速攻出来ないのが柔軟性に欠けている。

白最強のユニットはデミトレーナーでした!!

ブロッカーが強いのは言うまでもなく、そのブロッカーをレベル&コスト最底辺で配備出来るのがとにかく強すぎる!!

相手がリーサルを決める直前でも、このカードを2~3枚出すだけで、ほぼリーサルを防げるのが恐ろしい所です。

また、GCGはシールド&相手へのダイレクトアタックであれば、どんなに貧弱なユニットのアタックでも基本的に通す事が可能なので、大量展開して生き残ったデミトレーナーでペチペチしていればあっさり勝てる事もあります。

このように、数の力で攻防どちらのシーンでも活躍出来るデミトレーナーは、白使いなら絶対4枚入れ必須の超絶優秀カードとなっています♪


G部長
G部長

評価:★★★★☆☆【B(+)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:ユニット

地形:宇宙/地球
特徴地球連合

リンク条件:キラ・ヤマト
属性色:白


レベル:4
コスト:2

AP:3
HP:3


効果:

【配備時】自分は1枚ドローする。その後、自分の手札1枚を捨てる。


強い点

◾︎ ユニットを展開しつつ、効果で手札入れ替えを行い、手札をより良質なものに出来るのが強力。

弱い点

◾︎ コストは2だが、レベルが4なので中盤頃からしか配備出来ない。

優秀な手札入れ替えニキ!!

1ドローして1枚捨てるという、一見強く思えない性能をしているカードですが、なかなかに優秀な効果をしています!

GCGは特に『今欲しい!&今はいらない…』という状況が頻発しやすく、そんな時に手札を入れ替えて必要なカードと交換しつつ、盤面を形成出来るのが強いカードです!

何を入れようか迷った際はとりあえずぶち込んでも良い性能をしています♪


G部長
G部長

評価:★★★★★☆【A(-)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:パイロット
特徴地球連合/コーディネイター
属性色:白


レベル:4
コスト:1

AP:+2
HP:+1


効果:

【バースト】このカードを手札に加える。

【アタック時】相手のユニット1つを選ぶ。このバトル中、それをAP-2する。


強い点

◾︎ ユニットを選ばずアタック時効果を発動でき、バトル中AP-2する事で被ダメージを少なくして攻撃を仕掛けられるのが非常に優秀である。

◾︎ 最強クラスのユニット『ST04-001 LR(+)β エールストライクガンダム』のユニット条件となっている。

◾︎ AP+2と、火力を大きく強化出来る。

◾︎ シールドとして破壊されればバーストが発動し、トラッシュに行かず手札に加えられる。

弱い点

◾︎ AP-2出来るのはアタックしたバトル中のみとなっているので注意が必要である。

◾︎ アタック対象がベースやシールドなら特に意味のない効果となってしまう。

◾︎ コストは1だが、レベルが4なので中盤頃からしかセット出来ない。

強化&デバフ可能な優秀イケメン!!

白の絶対エース、LRエールストライクのユニットリンク先であり、どんなユニットにセットしても強化&アタック時AP-2を付与出来る非常に優秀なパイロットです。

キラも今後様々なリンクユニット先になれる事が確約されているパイロットなので、持っておいて絶対損はない1枚です♪


G部長
G部長

評価:★★★★☆☆【B(+)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:コマンド
特徴地球連合
属性色:白


レベル:2
コスト:1

AP:+1
HP:+0


効果:

【メイン】/【アクション】HP3以下の相手のユニット1つを選ぶ。それを持ち主の手札に戻す。

【パイロット】「ムウ・ラ・フラガ」


強い点

◾︎ レベル2&コスト1で序盤から使いやすいコマンドカードである。

◾︎ コマンドカードでありながら、パイロットとしても使用でき、APを強化したり、リンクユニットで速攻を付与出来るのが優秀。

◾︎ 自分ターン中に発動する事でHP3以下の邪魔なブロッカー等のカードを処理出来る。

◾︎ 相手のアタック時に使う事でアタックを無効にしたり、アタックされると厄介なカードを処理出来る。

弱い点

◾︎ HP3以下でないとバウンス出来ないので、終盤では処理出来るカードが限られてくる可能性がある。

◾︎ 相手ターン中に使うならば、リソースを1つ残しておかなければいけないのが使いにくい。

バウンスコマンド兼パイロットの出来る男!!

コスト1で自分・相手どちらのターンでもバウンスが使え、攻防シーンで活躍出来るコマンドとなっており、それだけでもかなり優秀なカードとなっています。

そしてパイロットとしてセットする事が可能で、特徴に《地球連合》を持つので、地球連合がリンクユニットの機体と合わせると速攻を可能にする最高の男前となっています♪


G部長
G部長

評価:★★★★☆☆【B(+)】

レアリティ:C(コモン)
カードタイプ:ベース

地形:宇宙/地球
特徴地球連合/艦船
属性色:白


レベル:3
コスト:1

AP:0
HP:5


効果:

【バースト】このカードを配備する。

【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。


【起動・メイン】【ターン1回】②:《ブロッカー》を持つ味方のユニット1つを選ぶ。それをアクティブにし、このターン中、それはアタックできない。


強い点

◾︎ ブロッカーを持つレストのユニットを2コスト払う事でアクティブにでき、相手ターン中にブロッカーとして活用出来たり、攻撃対象から外れさせられるのが強力。

◾︎ シールドになり破壊されればバーストが発動し、トラッシュに行かずコスト無料で配備出来るのが非常に強力。

◾︎ 配備時にシールドを手札に加えられ、実質手札消費0で使用出来るのが強い。

弱い点

◾︎ 効果は強力である反面、コスト2を払わなければ使えないので、コストが余りにくい序盤~中盤では結局効果を使えないまま破壊されることも多くある。

◾︎ ブロッカーを立てられなければ発動出来ない効果となっているのが汎用性に欠ける。

起立・礼・ブロッカー、ベースカード!!

ブロッカーの欠点として、アタッカーとして使いレストになると返しの相手ターンでブロッカーとして機能出来ない点にあります。

だがしかし!!!

このカードがあれば手札消費なしでブロッカーを起こす事が可能で、返しの相手ターンにブロッカーとしても起用可能となったり、アタック対象にされたくないブロッカーをアクティブで生き残りやすく出来る優秀なベースとなっています。

欠点はやはりコスト2という大きなコストを払わなければいけない点なので、使い所を見極めて使っていけば、超頼りになる1枚となっているので、ブロッカー多めの編成なら採用をおすすめします♪

G部長
G部長

白カードの『攻』・『守』・『補助』の総合評価は以下の通りになります。
【攻撃】★★☆☆☆☆
【守備】★★★★★★
【補助】★★★★☆☆

『超守備特化型』の色となっており、優秀なドローカードがあるなど、補助面でも優秀な為、白を第1位としました。


②β版最強の『色』の組み合わせは?

』と『』!

異論は結構認める!!

単色にするメリットが、リンクユニットを決めやすくするくらいしかないGCGβ版では、基本2色組みが最強だと考えています。

そんな2色環境においては、やはり『超防御特化の白』『超攻撃特化の緑』の組み合わせが攻防力が安定しており最高だと考えています。

ただ、『』と『』の長期戦に強い組み合わせも魅力的で捨て難い所なので、が最強という結論は結構認めてあげます。(何様)

ですが、1点異論をあんまり認めない事としては…

とりあえず『白』を入れる!!

この点にあります。

特にカードが集めにくいβ版環境では、低レアリティ帯最強カードのラクス&デミちゃんがいる限り、β版最強色の地位は覆らないと考えています。

次回の記事では、β版ボックス開封結果と共に、体験会で2連勝した最強白緑構築を大公開していきますので、お楽しみに!

G部長
G部長

本日はここまで!
それではまた次の記事でお会いしましょう♪